http://www.kaisergames.com/wp-content/themes/kaisergames-up

Kontakt

Generelle Anfragen

Tel.: +49 221 788 06 10
Mail: info@kaisergames.de

Presse und Kooperationen:

Herr Lars Tillmann
Tel.: +49 221 788 06 20
Mail: lt@kaisergames.de

 

 

 

Game Development:

Frau Maren Bauer
Tel.: +49 221 788 06 34
Mail: mb@kaisergames.de

 

 

 

Support und Hilfe (SpielAffe.de):

Herr Fabian Sluga
Tel.: +49 221 788 06 31
Mail: hilfe@spielaffe.de

 

 

 

Anfragen bzgl. Werbung richten Sie bitte an unsere Vermarkter:

Für Premiumwerbeformen (Homepage Takeover, Banderole Ad, etc.):

Ströer Interactive GmbH
Stressemannstr. 29
22769 Hamburg
Kontakt: Cornelia Jürss
Tel.: +49 40 468 857 42
Mail: c.juerss@stroeer-interactive.de


Für Standardwerbeformen
(Banner, Skyscraper, PreGame-Ads):

Monetizing Partners
Kleersloot 23
1011 GK, Amsterdam
Niederlande
Tel.: +31 20 737 08 51
Mail: info@monetizingpartners.com

 

Aktuelles

Eko Fresh und die Scheibenwischer-Laola

Der  Kölner Rapper konnte bei seinem Einsatz in der TV Total Autoball EM zwar nicht durch Feingefühl an Lenkrad und Gaspedal punkten, dafür heimste er aber die Sympathie des gesamten Publikums ein, indem er versehentlich den Scheibenwischer einschaltete. Etwas überfordert mit der Gesamtsituation, lief der Scheibenwischer ab sofort permanent, was das anwesende Publikum zu Laola-Stürmen [...]

349 Tage her Pressemitteilung
KaiserGames kauft Fliplife

Der Kölner Spielportal-Betreiber KaiserGames GmbH (www.kaisergames.com) übernimmt 100% der Anteile der Fliplife GmbH. Das Browsergames-Unternehmen entwickelt und betreibt Fliplife (www.fliplife.com ), eine free-to-play Online-Lebenssimulation, in der die Spieler die Möglichkeit haben, eine virtuelle Karriere zu starten, gemeinsamen Freizeitaktivitäten nachzugehen und neue Freundschaften zu schließen. Fliplife wurde Ende 2009 von Thomas Bachem, Ibrahim Evsan und Tobias Hartmann [...]

409 Tage her Pressemitteilung
SpielAffe.de startet erfolgreich mit erster Live-Webshow

Eine gewagte Idee kam dem KaiserGames-Team, nachdem unsere Spielevideos bereits großen Anklang bei den Nutzern fanden. Wieso sollte man es nicht mal mit einer echten Live-Sendung versuchen? Es blieb nicht lange bei der Theorie, denn am 05. Mai 2012 war es soweit:

409 Tage her Pressemitteilung